장착된 유물은 프라이멀 변신을 위해 수동적인 능력과 특전을 부여합니다.
파워와 달리, 특정 조건이 충족되면, 유물 능력이 자동으로 촉발됩니다. 유물 능력은 반드시 그것을 사용하는 캐릭터에게만 영향을 미치는 것은 아니며, 일부 유물은 가까운 아군에게 긍정적인 버프를 부여하거나 심지어 가까운 적에게 부정적인 버프를 부여합니다.
선더만이 장착할 수 있는 치명적인 영감은 게임을 시작할 때 기본적으로 선택되는 유물입니다.
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